Razer y Sony Interactive Entertainment apuestan por integrar inteligencia artificial a sus sistemas de videojuegos, lo cual revolucionará la interacción de los jugadores con softwares y hardwares.
En el Consumer Electronic Show (CES) de este año, las compañías de tecnología aprovechan para asombrar al mundo con sus novedades e innovaciones que ofrecieron en sus presentaciones. La industria de los videojuegos no se queda atrás en los eventos tecnológicos, a fin de anunciar nuevos juegos, prototipos, actualizaciones, mejoras y demás artículos para mejorar la experiencia del jugador.
Una de las protagonistas en el CES fue la inteligencia artificial, ya que grandes compañías están apostando a que esta tecnología se convierta en el eje central de la industria, con inversiones de más de 600 millones de dólares en inteligencia artificial como lo hizo Razer. Por su parte, Sony Interactive Entertainment ha patentado la inteligencia artificial “AI Ghost”.
Por su parte, Razer aspira consolidar su dominio en el mercado gamer, con el lanzamiento de su nueva propuesta tecnológica más ambiciosa, Project AVA, la cual será un asistente virtual de forma holográfica en tercera dimensión (3D) diseñado para ofrecer soporte durante las partidas, para la vida cotidiana y el trabajo.
Project AVA aprenderá las interacciones de los usuarios, analizará lo qué está pasando en la pantalla en tiempo real, además de ofrecer consejos estratégicos, evaluar repeticiones de partidas y brindar sugerencias post partida para optimizar la jugabilidad. Ya se puede reservar en la página oficial de Razer, y estiman que esté disponible en la segunda mitad del 2026.
Mientras tanto, Sony Interactive Entertainment quiere transformar la asistencia en los videojuegos mediante la creación de un fantasma virtual AI Ghost, el cual será una representación visual del personaje que estemos controlando para enseñar al usuario cómo resolver acertijos o superar niveles complicados con la posibilidad de cederle el control de juego para completar la misión del videojuego.
Si detecta que te has quedado atascado, esta inteligencia artificial rastreará el progreso del juego, activará automáticamente un fantasma del personaje, en combinación con millones de horas de contenido extraído de Youtube, Twitch y datos de Playstation Network, y ejecutará la secuencia exacta de movimientos o botones necesarios.
Las presentaciones en este CES 2026 marcan un punto y aparte, donde la inteligencia artificial se convertirá en el motor que revolucione la interacción de los jugadores con softwares y hardwares. El objetivo es hacer los videojuegos más inteligentes, accesibles y personalizables con asistentes capaces de aprender de nuestra manera de jugar para que la única preocupación del usuario sea disfrutar de la experiencia.

