Etiqueta: CES 2026

  • Inteligencia Artificial  comienza a conquistar al mundo gaming

    Inteligencia Artificial comienza a conquistar al mundo gaming

    Razer y Sony Interactive Entertainment apuestan por integrar inteligencia artificial a sus sistemas de videojuegos, lo cual revolucionará la interacción de los jugadores con softwares y  hardwares.

    En el Consumer Electronic Show (CES) de este año, las compañías de tecnología aprovechan para asombrar al mundo con sus novedades e innovaciones que ofrecieron en sus presentaciones. La industria de los videojuegos no se queda atrás en los eventos tecnológicos, a fin de anunciar nuevos juegos, prototipos, actualizaciones, mejoras y demás artículos para mejorar la experiencia del jugador

    Una de las protagonistas en el CES fue la inteligencia artificial, ya que grandes compañías están apostando a que esta tecnología se convierta en el eje central de la industria, con inversiones de más de 600 millones de dólares en inteligencia artificial como lo hizo Razer. Por su parte, Sony Interactive Entertainment ha patentado la inteligencia artificial “AI Ghost”

    Por su parte, Razer aspira consolidar su dominio en el mercado gamer, con el lanzamiento de su nueva propuesta tecnológica más ambiciosa, Project AVA, la cual será un asistente virtual de forma holográfica en tercera dimensión (3D) diseñado para ofrecer soporte durante las partidas, para la vida cotidiana y el trabajo. 

    Project AVA aprenderá las interacciones de los usuarios, analizará lo qué está pasando en la pantalla en tiempo real, además de ofrecer consejos estratégicos, evaluar repeticiones de partidas y brindar sugerencias post partida para optimizar la jugabilidad. Ya se puede reservar en la página oficial de Razer, y estiman que esté disponible en la segunda mitad del 2026

    Mientras tanto, Sony Interactive Entertainment quiere transformar la asistencia en los videojuegos mediante la creación de un fantasma virtual AI Ghost, el cual será una representación visual del personaje que estemos controlando para enseñar al usuario cómo resolver acertijos o superar niveles complicados con la posibilidad de cederle el control de juego para completar la misión del videojuego.

    Si detecta que te has quedado atascado, esta inteligencia artificial rastreará el progreso del juego, activará automáticamente un fantasma del personaje, en combinación con millones de horas de contenido extraído de Youtube, Twitch y datos de Playstation Network, y ejecutará la secuencia exacta de movimientos o botones necesarios. 


    Las presentaciones en este CES 2026 marcan un punto y aparte, donde la inteligencia artificial se convertirá en el motor que revolucione la interacción de los jugadores con softwareshardwares. El objetivo es hacer los videojuegos más inteligentes, accesibles  y personalizables con asistentes capaces de aprender de nuestra manera de jugar para que la única preocupación del usuario sea disfrutar de la experiencia.

  • LEGO apuesta por tecnología y transforma bloques clásicos en piezas inteligentes

    LEGO apuesta por tecnología y transforma bloques clásicos en piezas inteligentes

    LEGO dio un salto a la tecnología al presentar en el CES 2026 sus nuevos ladrillos inteligentes, capaces de reaccionar en tiempo real con luces, sonidos y movimiento con esto se hace la apuesta que busca renovar el juego físico sin pantallas, abriendo una nueva era para la marca.

    LEGO decidió entrar de lleno a la innovación tecnológica sin abandonar su esencia, durante el CES 2026, la firma danesa presentó LEGO Smart Play, un sistema que introduce ladrillos inteligentes capaces de reaccionar en tiempo real gracias a sensores integrados, lo que marca un antes y un después en más de siete décadas de historia del icónico juguete.

    El corazón de esta propuesta es el Smart Brick, una pieza que conserva el clásico diseño 2×4, pero que incorpora sensores de luz, color, sonido y movimiento haciendo que esta nueva tecnología permita que los bloques respondan a la forma en que son ensamblados, activando efectos visuales y auditivos que enriquecen la experiencia de juego y fomentan la interacción directa con las construcciones.

    A diferencia de otras propuestas digitales, Smart Play no depende de pantallas ni dispositivos externos es decir que el sistema integra también Smart Tags y Smart Minifigures, elementos que activan comportamientos específicos y reacciones únicas dentro de cada escenario. Además, los ladrillos pueden comunicarse entre sí, creando una red que les permite reconocer su posición dentro de una estructura y responder de manera coordinada, incluso en dinámicas como carreras o competencias.

    LEGO subrayó que esta tecnología busca potenciar la imaginación y el juego físico, no reemplazarlo, pero no obstante la compañía reconoce de manera indirecta que, como ocurrió en el pasado con algunos videojuegos de construcción, la creatividad sin límites puede generar usos inesperados. Aun así, el enfoque principal está en ofrecer una experiencia segura, modular y reutilizable, pensada para acompañar la forma en que las nuevas generaciones juegan y aprenden.

    La primera franquicia en adoptar estos ladrillos inteligentes será Star Wars A partir de marzo, llegarán al mercado sets como el TIE Fighter de Darth Vader y el X-Wing de Luke Skywalker, que incorporan sonidos emblemáticos, reacciones dinámicas y componentes inteligentes. Así con esta apuesta, LEGO no solo moderniza sus bloques, sino que redefine el futuro del juego tradicional en plena era digital.