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  • Consumo musical por streaming rompe récord; música cristiana y latina con mayor crecimiento

    Consumo musical por streaming rompe récord; música cristiana y latina con mayor crecimiento

    La industria musical mundial alcanzó un nuevo récord de 5.1 billones de reproducciones en plataformas digitales durante 2025, un incremento de casi 10 % respecto al año anterior, impulsado por cambios en los hábitos de escucha y la diversificación de géneros musicales. 

    De acuerdo al informe de fin de año 2025 de Luminate, compañía especializada en análisis de datos del sector, este crecimiento global del streaming musical representa un salto importante para una industria que continúa consolidando el consumo digital como su principal motor. 

    El género musical que destacó fue la música cristiana/gospel, que registró el mayor crecimiento porcentual entre los géneros principales en Estados Unidos, con un aumento de 18.5 % en las transmisiones de audio bajo demanda respecto a 2024.

    El informe también muestra que el incremento del streaming no estuvo impulsado exclusivamente por lanzamientos recientes, ya que una parte significativa de las reproducciones correspondió a catálogos musicales con varios años de antigüedad, lo que confirma la vigencia de repertorios clásicos y la forma en que las plataformas digitales prolongan la vida comercial de las canciones más allá de su ciclo tradicional.

    Otros estilos que también experimentaron incrementos fueron el rock, que creció un 6.4%, y la música latina, con un aumentó del 5.2 % en Estados Unidos, la mayoría gracias a Bad Bunny por su más reciente álbum Debí Tirar Más Fotos, el cual sumó 2 mil 970 millones de reproducciones entre los oyentes. 

    Luminate también subraya el impacto creciente de la inteligencia artificial en la industria musical, con artistas nuevos, entre ellos Xania Monet, quien se convirtió en la primera artista de IA en debutar en una lista de Billboard, y alcanzó 125 millones de reproducciones a nivel mundial durante el año pasado.

    La aparición de la IA generativa en la música plantea nuevos debates sobre derechos de autor, autenticidad artística y el futuro del trabajo creativo. En este contexto se refleja cómo la industria comienza a mostrar patrones más fragmentados, donde el crecimiento ya no depende únicamente de los géneros hegemónicos, sino de comunidades específicas de oyentes que encuentran en el streaming un espacio para ampliar y sostener sus gustos musicales.

  • Pantallas en lugar de juguetes: infancia digital redefine día de reyes

    Pantallas en lugar de juguetes: infancia digital redefine día de reyes

    Las cartas a los Reyes Magos ya no hablan de muñecas ni carritos: hoy piden tablets, consolas y tecnología. La tradición del Día de Reyes se enfrenta a una infancia digital, con beneficios para el aprendizaje, pero también riesgos por el exceso de pantallas.

    La tradición de los Reyes Magos sigue viva en los hogares, pero las cartas que llegan a Melchor, Gaspar y Baltasar ya no son las mismas. En lugar de carritos, muñecas o juegos de mesa, cada vez más niñas y niños piden dispositivos electrónicos, consolas de videojuegos, teléfonos inteligentes y accesorios tecnológicos, reflejo de una infancia cada vez más inmersa en el mundo digital.

    Este cambio en las preferencias infantiles no es casual, el acceso temprano a internet, redes sociales, plataformas de streaming y videojuegos ha transformado la manera en que las nuevas generaciones juegan, aprenden y se relacionan. Para muchos menores, la tecnología no solo representa entretenimiento, sino también una herramienta cotidiana para la escuela y la comunicación, lo que ha llevado a que los regalos tradicionales pierdan protagonismo en la noche del 5 de enero.

    Entre los aspectos positivos de esta tendencia destaca el desarrollo de habilidades digitales, la familiarización con herramientas tecnológicas y el acceso a contenidos educativos interactivos. Especialistas señalan que, bien utilizada, la tecnología puede estimular la creatividad, el aprendizaje autónomo y la resolución de problemas desde edades tempranas. Además, algunos dispositivos permiten a las familias mantenerse comunicadas y acompañar los procesos escolares.

    Sin embargo, los contras también generan preocupación puesto que el uso excesivo de pantallas se asocia con sedentarismo, disminución de la convivencia familiar y posibles afectaciones a la salud visual y emocional. A ello se suma el alto costo de los dispositivos, que en muchos casos supera el presupuesto de los Reyes Magos, ampliando la brecha entre quienes pueden acceder a la tecnología y quienes no, además de desplazar juegos que fomentaban la interacción física y social.

    En este contexto, el reto no solo recae en los Reyes Magos, sino también en madres y padres, quienes buscan un equilibrio entre tradición y modernidad. La discusión ya no gira únicamente en torno a qué regalar, sino a cómo acompañar a las infancias en un uso responsable de la tecnología, sin perder la magia, la imaginación y el valor del juego que por décadas marcaron el Día de Reyes.

  • Tres gigantes musicales apuestan por Klay, la startup que busca cambiar al streaming musical

    Tres gigantes musicales apuestan por Klay, la startup que busca cambiar al streaming musical

    Por Nathael Pérez

    Universal, Sony y Warner acaban de dar un giro clave al respaldar a Klay, una startup que integra IA para permitir a los fans transformar el estilo de las canciones de forma controlada. El acuerdo marca un punto de inflexión: la industria busca aprovechar la tecnología sin perder el control sobre sus catálogos.

    El respaldo conjunto de Universal, Sony y Warner a Klay marca un movimiento inédito en la industria musical, la cual atraviesa una ola de tensiones por el uso de inteligencia artificial en la creación y modificación de contenidos. La joven plataforma, fundada por el productor Ary Attie, ofrece un modelo híbrido: un servicio estilo streaming con la posibilidad de rehacer canciones en distintos estilos gracias a herramientas de IA.

    Klay obtuvo licencias de miles de temas exitosos para entrenar su modelo, algo que las grandes discográficas habían resistido con firmeza ante otros actores. De acuerdo con fuentes cercanas al proceso, la empresa convenció a los sellos al prometer control sobre el uso de las obras y trazabilidad en cada transformación realizada por los usuarios. El acuerdo llega después de meses de disputas legales en la industria, incluidas las demandas contra Suno y Udio.

    La jugada revela un cambio estratégico: los sellos ya no buscan frenar la IA, sino domesticarla. Artistas y productores adoptan estas herramientas cada vez más rápido, y los gigantes del sector entendieron que ignorar ese fenómeno solo los dejaría fuera de la conversación. Spotify y YouTube avanzan en la misma dirección con sus propios experimentos internos.

    Klay se convierte así en la primera plataforma con aval de las tres grandes discográficas, un hito que podría convertirse en estándar para futuros proyectos de música generativa. En un mercado donde la innovación ocurre a ritmo acelerado, la alianza pretende equilibrar la creatividad impulsada por IA con la protección de derechos, el activo más valioso de la industria.

  • Falla en Amazon Web Services provoca interrupciones globales en múltiples plataformas

    Falla en Amazon Web Services provoca interrupciones globales en múltiples plataformas

    Una falla en Amazon Web Services (AWS) causó cortes en redes sociales, servicios de streaming, videojuegos y aplicaciones financieras en todo el mundo. Snapchat, Facebook, Fortnite, Disney+ y Coinbase estuvieron entre los afectados. La compañía ya trabaja en resolver el problema, originado en la región US-EAST-1.

    Una importante interrupción en Amazon Web Services (AWS) afectó durante la madrugada del lunes a decenas de servicios en línea, entre ellos Snapchat, Facebook, Fortnite, Venmo, Prime Video y, la plataforma de intercambio de criptomonedas, Coinbase.

    De acuerdo con el sitio Downdetector, las fallas se registraron principalmente en la región US-EAST-1, una de las más utilizadas por grandes compañías tecnológicas a nivel mundial.

    AWS confirmó el problema a través de su página de estado, señaló que se detectaron “tasas de error significativas” y latencias elevadas en varios de sus servicios, en especial en DynamoDB, uno de sus sistemas de bases de datos más utilizados. “Nuestros ingenieros están trabajando activamente para mitigar el problema y entender completamente la causa raíz”, informó la empresa, que más tarde aseguró haber identificado el origen de la falla y se encuentra en proceso de recuperación.

    Entre las compañías afectadas se encuentran plataformas de entretenimiento, redes sociales y servicios financieros como Disney+, Hulu, Roblox, Pokémon, McDonald’s, United Airlines y Delta Air Lines, lo que demuestra la magnitud del impacto del fallo. Tanto Coinbase como la empresa de inteligencia artificial Perplexity confirmaron que sus interrupciones se deben a problemas con AWS y aseguraron que trabajan en restablecer sus sistemas.

    Amazon Web Services es el servicio de computación en la nube más grande del mundo, con una cuota de mercado del 30 % y más de cuatro millones de clientes, de acuerdo a datos de HG Insights. Este incidente evidencia la dependencia global de la infraestructura en la nube de Amazon y cómo una falla en una sola región puede afectar simultáneamente a millones de usuarios y empresas en todo el planeta.

  • A Televisa le pesan las acusaciones por extorsión: La empresa de Emilio Azcárraga Jean no se recupera de la calificación crediticia de Moody’s que la pone en abismo de inversiones; cierra la semana con una pérdida de casi 7% en sus acciones

    A Televisa le pesan las acusaciones por extorsión: La empresa de Emilio Azcárraga Jean no se recupera de la calificación crediticia de Moody’s que la pone en abismo de inversiones; cierra la semana con una pérdida de casi 7% en sus acciones

    Televisa, empresa de Emilio Azcárraga Jean, sigue acumulando descalabros en sus finanzas, puesto que cerró la semana con una pérdida en sus acciones del 6.96 por ciento, pasando de 7.90 pesos por acción a 7.35 pesos.

    Esto, luego de esta misma semana registró un -4.26 por ciento en el valor de sus acciones, dejando en 7.41 pesos por acción. Además, de acumular el 53.72 por ciento de pérdidas en un año.

    Al respecto, el economista y politólogo, Mario Campa, destacó que estás caídas en las acciones del Grupo Televisa, se dan en el marco de señalamientos de presuntos de actos de extorsión contra la ahora gobernadora electa de Veracruz, Rocío Nahle. Así como en medio de una debilidad trimestral en los ingresos de la televisora de San Ángel. 

    También recordó que, en el mes de marzo, Moody’s recortó la calificación crediticia a Baa3, es decir que la empresa de Azcárraga Jean enfrenta riesgos operativos, con alto grado de especulación y una elevada probabilidad que incurra en el incumplimiento de algún préstamo.      

    Derivado del declive del negocio de su sistema de televisión de paga, denominado Sky, que ha registrado una caída en el mercado mexicano con la pérdida de suscriptores, ante el crecimiento de plataformas de streaming con una menor costo.

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    Un día después de reportar un desplome en sus ganancias del segundo trimestre, el gigante de los medios Televisa estimó que sus gastos de capital para este año serán menores a los esperados, cercanos a los 620 millones de dólares. Al mismo tiempo, el precio de sus acciones cayó.

    En una conferencia telefónica para discutir los resultados, los ejecutivos de la compañía dijeron que esto se debió a las presiones inflacionarias y al tipo de cambio para el nuevo pronóstico para el gasto de capital de Televisa, que se compara con una estimación previa de 820 millones dólares.

    Según Grupo Televisa, sus ganancias de derrumbaron principalmente por una menor participación en la utilidad de TelevisaUnivision, el negocio conjunto que mantiene con la estadunidense Univision.

    En cuanto al beneficio neto, la empresa reportó que fue de 133.5 millones de pesos (7.8 millones de dólares), lo que representó una fuerte caída en comparación con los 3 mil 140.4 millones del mismo periodo del 2022.

    Los ejecutivos esperan que en el segundo semestre del 2024, el negocio del “streaming” de la compañía sea rentable, liderado por su unidad de contenidos en línea en español Vix+, alrededor de dos años después desde su lanzamiento.

    Este miércoles, las acciones del medio reportó una caída del 2 por ciento, a 15.41 pesos, recortando las pérdidas de más de 4 por ciento registradas alrededor del comienzo de la sesión en la bolsa mexicana.

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