Etiqueta: Inteligencia Artificial

  • Spotify etiquetará a artistas creados con inteligencia artificial

    Spotify etiquetará a artistas creados con inteligencia artificial

    La plataforma lanzará en septiembre la etiqueta “Persona IA” para identificar perfiles de artistas que no corresponden a personas reales y evitar confusiones.

    Spotify anunció que a mediados de septiembre comenzará a utilizar una nueva etiqueta denominada “Persona IA” para identificar claramente los perfiles de artistas creados mediante inteligencia artificial. La medida busca evitar que los usuarios crean que están escuchando a un artista real cuando en realidad se trata de un personaje generado por tecnología.

    La empresa sueca explicó que sus usuarios han expresado su molestia al encontrar perfiles que parecen pertenecer a personas reales y descubrir posteriormente que fueron creados con IA. Con la nueva etiqueta, Spotify pretende aumentar la transparencia sobre el origen de la música y de los artistas que aparecen en su plataforma, en medio del crecimiento de este tipo de contenido en la industria.

    La plataforma también informó que comenzó a implementar en abril la etiqueta “Verificado por Spotify”, destinada a señalar que un perfil fue revisado y cumple con sus estándares de autenticidad. Ahora, además de los perfiles que se identifiquen voluntariamente como “Personas IA”, la compañía colocará la insignia en otros perfiles que considere que corresponden a creadores ficticios.

    Spotify adelantó que los perfiles identificados como “Personas IA” no serán incluidos en recomendaciones editoriales ni personalizadas, salvo cuando un usuario siga directamente a alguno de estos creadores. La medida se suma a acciones similares adoptadas por otras plataformas musicales, como Deezer, ante la creciente presencia de contenido generado con inteligencia artificial.

  • Bots ya superan a humanos en tráfico web y cambian el futuro de internet

    Bots ya superan a humanos en tráfico web y cambian el futuro de internet

    Los sistemas automatizados generan 58.7% de las solicitudes a páginas HTML observadas por Cloudflare, mientras la inteligencia artificial crece rápidamente.

    Cada vez más actividad en la web proviene de bots y no de personas. Datos de Cloudflare indican que los bots generan alrededor de 58.7% de las solicitudes HTTP a contenido HTML, frente a 41.3% de los humanos. La cifra no significa que la mayoría de los usuarios de internet sean robots, sino que las máquinas realizan más solicitudes web en las mediciones de la empresa.

    El crecimiento también está relacionado con los agentes de inteligencia artificial. De acuerdo con HUMAN Security, el tráfico generado por agentes de IA y navegadores agénticos aumentó 7,851% en un año. Estos sistemas ya pueden navegar sitios, comparar productos, llenar formularios e incluso iniciar procesos de compra, lo que representa un cambio importante frente a los bots tradicionales utilizados principalmente para rastrear información.

    El fenómeno también amenaza el modelo económico de internet. Los sistemas de IA pueden consultar artículos, productos o información de un sitio y entregar un resumen directamente al usuario, sin que este visite la página original. Cloudflare reportó que en junio de 2026, el 52% de las solicitudes de crawlers identificadas estaban relacionadas con el entrenamiento de inteligencia artificial, frente al 22% en la primavera de 2025.

    Este cambio obliga a medios, comercios y empresas a replantear cómo atraen visitantes y generan ingresos. La web comienza a tener dos tipos de usuarios: las personas que consultan directamente los sitios y las máquinas que lo hacen en su nombre. El reto será determinar cómo se remunera a quienes producen la información y quién obtiene el beneficio económico cuando una inteligencia artificial utiliza ese contenido para responder, recomendar productos o incluso completar una transacción.

  • Festival Macabro retira película de Eli Roth por su postura a favor de Israel

    Festival Macabro retira película de Eli Roth por su postura a favor de Israel

    El festival anunció que Ice Cream Man fue retirada de su edición 25 tras la polémica por las posturas políticas del director y el uso de inteligencia artificial en la cinta.

    El Festival Internacional de Cine de Horror Macabro retiró de su programación oficial Ice Cream Man, la nueva película del director estadunidense Eli Roth por su postura a favor de Israel. A pocos días de su edición número 25, los organizadores señalaron que la decisión busca mantener los valores de diálogo, diversidad, reflexión crítica y respeto que han acompañado al encuentro.

    La película había generado críticas en redes sociales debido a las posturas públicas de Roth en favor de Israel, por lo que algunos usuarios presionaron para que fuera retirada del festival. También surgieron cuestionamientos por el uso de inteligencia artificial generativa en algunas secuencias de la cinta, algo que el propio director reconoció recientemente ante medios estadunidenses.

    Macabro explicó que tomó la decisión después de recibir comentarios e inquietudes de parte de su comunidad. El festival agradeció a quienes participaron en la conversación y defendió la importancia de mantener un espacio congruente con sus principios.

    Aunque no será proyectada en el Festival Macabro, la cinta mantiene por ahora su estreno comercial en México para el próximo 3 de septiembre, bajo el título El heladero: Dulce sabor a muerte.

  • Miedo a la máquina, admiración a la pirata

    Miedo a la máquina, admiración a la pirata

    Toda época ha tenido una forma de controlar el conocimiento. Durante siglos fueron las bibliotecas, las universidades y las editoriales científicas las que decidían qué investigar, qué publicar y quién podía acceder a esa información. La tecnología acompañaba ese orden. Hoy, esa arquitectura comienza a cambiar frente a nuestros ojos. Un agente de inteligencia artificial que escapó de un entorno de pruebas, un modelo capaz de razonar más de lo que muestra y una programadora que recurrió a la inteligencia artificial para conversar con el mayor repositorio científico abierto del mundo revelan una transformación mucho más profunda que cualquier innovación tecnológica: la disputa por decidir cómo circulará el conocimiento durante las próximas décadas.

    La primera historia ocurrió en un laboratorio de OpenAI. Durante una evaluación de seguridad, un agente autónomo fue colocado dentro de un sandbox, un entorno digital completamente aislado diseñado para probar sus capacidades sin poner en riesgo otros sistemas.

    Lo inesperado fue que el agente no se limitó a resolver la prueba. Encontró una vulnerabilidad, escapó del entorno controlado e intentó obtener las respuestas del examen utilizando recursos que no estaban previstos por sus desarrolladores. Simplemente llevó el objetivo que recibió hasta sus últimas consecuencias. Hasta hace poco, una historia así habría pertenecido a la ciencia ficción. Hoy forma parte de las pruebas con las que las principales empresas intentan comprender los límites reales de la inteligencia artificial.

    Si el caso de OpenAI hizo pensar que las máquinas podrían actuar fuera del guion, Anthropic encontró algo todavía más sorprendente. Sus investigadores identificaron dentro de Claude un pequeño espacio interno denominado J-Space, una especie de mesa de trabajo silenciosa donde el modelo mantiene conceptos activos, detecta errores, identifica posibles engaños y desarrolla parte de su razonamiento antes de responder. No significa que la inteligencia artificial sea consciente ni que piense como una persona. Significa algo distinto: que una parte de su proceso ocurre fuera de lo que alcanzamos a observar. Por primera vez, el debate dejó de centrarse únicamente en las respuestas de una máquina para preguntarse qué sucede antes de que esas respuestas existan.

    La tercera historia tiene un rostro humano. Alexandra Elbakyan, creadora de Sci-Hub, volvió a desafiar el sistema con Sci-Bot. A diferencia de asistentes como ChatGPT o Claude, esta inteligencia artificial fue diseñada para dialogar directamente con el enorme repositorio científico construido por Sci-Hub durante más de una década. Ya no se trata únicamente de descargar artículos académicos. Sci-Bot permite formular preguntas, identificar investigaciones relacionadas y obtener respuestas sustentadas en literatura científica que normalmente permanece detrás de costosas suscripciones. Para algunos representa una violación a la propiedad intelectual; para otros, un intento por democratizar el acceso al conocimiento en un mundo donde buena parte de la investigación se financia con recursos públicos, pero termina siendo accesible solo para quienes pueden pagarla.

    Las tres historias parecen distintas, aunque hablan del mismo fenómeno. OpenAI muestra una inteligencia artificial que rebasa un límite técnico. Anthropic descubre capacidades que hasta hace poco permanecían ocultas incluso para sus propios desarrolladores. Elbakyan desafía deliberadamente un límite jurídico para ampliar el acceso al conocimiento. Cambian los escenarios, pero la pregunta permanece: ¿por qué unas rupturas nos producen miedo, otras fascinación y otras admiración?

    La respuesta probablemente no esté en las máquinas. Está en nosotros. No juzgamos una ruptura únicamente porque alguien desafíe una regla; la juzgamos según quién la protagoniza, a quién beneficia y quién pierde poder como consecuencia. Tememos que una inteligencia artificial escape porque sentimos que podríamos perder el control. Nos asombra descubrir que un modelo razona más de lo que muestra porque intuimos nuevas posibilidades científicas. Y muchas personas simpatizan con Alexandra Elbakyan porque identifican una desigualdad que durante años pareció normal: el conocimiento más valioso del mundo no siempre está disponible para quien más lo necesita.

    Quizá dentro de algunos años no recordemos este momento porque una máquina escapó de un laboratorio, porque otra comenzó a pensar en silencio o porque una programadora desafió a las grandes editoriales científicas. Lo recordaremos porque entendimos que el conocimiento dejó de ser únicamente información para convertirse en el principal espacio de disputa por el poder. Y cuando eso ocurre, la pregunta deja de ser quién se atreve a salirse del guion. La verdadera responsabilidad recae en quienes escriben ese guion y, sobre todo, en la sociedad que decide si seguirá protegiendo privilegios o comenzará a abrir oportunidades para que el conocimiento beneficie a todas y todos.

  • Ola de videos en TikTok incitaron a hacer trampa en examen de ingreso a la UNAM

    Ola de videos en TikTok incitaron a hacer trampa en examen de ingreso a la UNAM

    En días previos a la aplicación del examen de admisión en línea para licenciatura de la Universidad Nacional Autónoma de México, diferentes cuentas difundieron en la plataforma TikTok supuestos métodos para hacer trampa sin ser detectados por el sistema de Inteligencia Artificial que supervisa la prueba.

    Las “recomendaciones” fueron compartidas en mayo pasado variaron en su nivel de sofisticación. Las más sencillas consistían en salir del encuadre de la cámara con el pretexto de ir al baño, o esconder un segundo celular en un punto ciego de la cámara de la computadora.

    Otras involucraban el uso de audífonos oscuros ocultos bajo el cabello largo para recibir apoyo externo, o compartir pantalla mediante la aplicación Discord para que otra persona indicara la respuesta correcta en tiempo real.

    El método más elaborado consistía en colocar una cámara web de 360 grados frente a la computadora: el dispositivo enfocaba primero al aspirante y después se giraba para que otra persona, fuera de la vista de la IA, respondiera el examen en su lugar.

    Un usuario identificado como “Highfailure” fue de los más señalados por justificar estas prácticas, al argumentar que el examen es “un mero trámite” y no una prueba real de conocimientos, comparándolo con sacar una tarjeta de crédito.

    La búsqueda “trampa examen UNAM” se popularizó en la plataforma TikTok coincidiendo con las fechas de aplicación de los exámenes, lo que permitió que más aspirantes accedieran a estas presuntas estrategias antes o durante la prueba.

    No existe evidencia de que estos métodos hayan funcionado realmente para evadir la detección de la Inteligencia Argentina. Sin embargo, la difusión masiva de los vídeos generó que numerosos aspirantes buscaran mecanismos para responder correctamente y asegurar un lugar en la institución.

  • ¡Se salió de control! IA de OpenAI hackeó otra empresa sin intervención humana

    ¡Se salió de control! IA de OpenAI hackeó otra empresa sin intervención humana

    La empresa reconoció que uno de sus modelos avanzados logró acceder a internet y lanzó un ataque autónomo contra Hugging Face, encendiendo las alertas sobre los riesgos de la inteligencia artificial.

    OpenAI, la empresa creadora de ChatGPT, informó que uno de sus modelos más avanzados de inteligencia artificial protagonizó un “incidente cibernético sin precedentes” al vulnerar de forma autónoma la plataforma Hugging Face durante una prueba de seguridad. La compañía explicó que el sistema actuó por cuenta propia tras encontrar una forma de conectarse a internet desde un entorno aislado diseñado para evaluar sus capacidades.

    Según OpenAI, el incidente involucró una combinación de modelos, entre ellos el recién presentado GPT-5.6 Sol y otro sistema aún en fase de desarrollo. Durante la evaluación, la IA dedicó una gran cantidad de recursos computacionales a buscar una vía para salir del entorno controlado y, una vez conectada a internet, dirigió un ataque contra Hugging Face, uno de los mayores repositorios de modelos y herramientas de inteligencia artificial del mundo.

    La empresa detalló que el agente autónomo intentó obtener información confidencial para manipular la prueba, utilizando distintas técnicas de intrusión, entre ellas el empleo de credenciales robadas. OpenAI anunció que realizará una investigación conjunta con Hugging Face para esclarecer lo ocurrido y reforzar las medidas de seguridad que impidan incidentes similares.

    El caso reavivó el debate sobre los riesgos de los agentes de inteligencia artificial, sistemas capaces de ejecutar tareas complejas sin intervención humana. Especialistas advirtieron que el episodio demuestra el nivel de sofisticación que han alcanzado estos modelos. El profesor Hussein Abbass, experto en informática de la UNSW Canberra, calificó el incidente como “aterrador”, al señalar que la IA no solo atacó una plataforma externa, sino que también buscó explotar vulnerabilidades en su propio entorno de evaluación.

    Por su parte, Hugging Face confirmó que recientemente detectó una intrusión cibernética impulsada completamente por un sistema autónomo de IA. Su director ejecutivo, Clement Delangue, aseguró que no existió intención maliciosa por parte de OpenAI, aunque reconoció que el comportamiento del modelo fue sorprendente.

  • Netflix revela uso de inteligencia artificial en más de 300 producciones

    Netflix revela uso de inteligencia artificial en más de 300 producciones

    La plataforma aseguró que la IA permite reducir costos y acelerar procesos de producción audiovisual.

    Netflix reveló que ha utilizado inteligencia artificial generativa en alrededor de 300 películas y series de televisión, principalmente en procesos de postproducción como la creación de multitudes, escenas de batalla y tomas generales. La compañía aseguró que estas herramientas permiten producir contenido con mayor rapidez y menor costo, aunque el anuncio generó críticas por el impacto en la calidad y creatividad de sus producciones.

    La implementación de inteligencia artificial ocurre en medio de cuestionamientos sobre la estrategia de contenidos de Netflix, que en los últimos años ha sido señalada por una producción masiva de películas y series con resultados irregulares, donde la cantidad ha superado en ocasiones a la calidad. Para algunos críticos, el uso de IA representa una apuesta por abaratar procesos antes que fortalecer las historias, los guiones y el desarrollo artístico.

    La empresa también informó que utiliza inteligencia artificial para sus sistemas de recomendación y búsqueda personalizada, como parte de una estrategia para mejorar la experiencia de los usuarios. Sin embargo, la incorporación de esta tecnología en la creación audiovisual ha generado preocupación entre sectores de la industria por el desplazamiento de artistas, técnicos y especialistas que participan en los procesos tradicionales de producción.

    La revelación se dio durante la presentación de resultados financieros de Netflix, en un contexto de presión por parte de inversionistas debido a la desaceleración del crecimiento de ingresos. La plataforma busca mostrar la inteligencia artificial como una herramienta de innovación, aunque el debate continúa sobre si estas tecnologías ayudarán a mejorar sus contenidos o sólo las hacen más rápidas, económicas y con menor valor creativo.

  • Editoriales demandan a Google por usar libros protegidos para entrenar a Gemini

    Editoriales demandan a Google por usar libros protegidos para entrenar a Gemini

    Hachette, Elsevier, Cengage y el escritor Scott Turow acusan al gigante tecnológico de copiar millones de obras sin autorización para desarrollar su inteligencia artificial.

    Varias editoriales, entre ellas Hachette Book Group, Cengage Learning y Elsevier, presentaron una demanda contra Google en un tribunal de Nueva York, al acusar a la empresa de utilizar sin autorización obras protegidas por derechos de autor para entrenar a Gemini, su inteligencia artificial.

    Los demandantes, entre los que también figuran el escritor Scott Turow y su empresa S.C.R.I.B.E., sostienen que Google copió en secreto millones de libros almacenados en Google Books y otros servicios de acceso limitado. Además, afirman que Gemini es capaz de reproducir estilos y decisiones creativas de autores específicos, generando contenidos que compiten directamente con las obras originales.

    En la demanda, las editoriales solicitan que un juez ordene a Google que cese estas prácticas y otorgue una indemnización por los daños ocasionados, aunque no precisaron el monto que reclaman. También advierten que la rapidez y capacidad de Gemini para generar textos representan un desafío sin precedentes para los autores humanos.

    Este caso se suma a una creciente ola de litigios por derechos de autor contra empresas dedicadas al desarrollo de inteligencia artificial. Los mismos demandantes ya habían presentado una demanda similar contra Meta en mayo, al acusarla de utilizar obras protegidas sin consentimiento para entrenar sus modelos de IA.

  • Exempleados demandan a Meta por presunto uso de IA para seleccionar despidos

    Exempleados demandan a Meta por presunto uso de IA para seleccionar despidos

    Un grupo de 26 extrabajadores acusa a la empresa de discriminar a personas con discapacidad, en incapacidad médica y embarazadas durante recortes de personal.

    26 exempleados de Meta Platforms presentaron una demanda en un tribunal federal de California en la que acusa a la compañía de utilizar un sistema basado en inteligencia artificial para seleccionar a trabajadores que serían despedidos, afectando de manera desproporcionada a personas con discapacidad, con licencias médicas o embarazadas.

    De acuerdo con la demanda, presentada en Oakland, la empresa habría empleado criterios como la productividad y el uso de herramientas de inteligencia artificial para definir los recortes de personal anunciados este año, los cuales contemplaron la eliminación de cerca del 10% de su plantilla global, equivalente a unos 8 mil trabajadores.

    Los demandantes, quienes permanecen en el anonimato y provienen de seis estados de Estados Unidos y del Distrito de Columbia, sostienen que Meta violó leyes federales y estatales que prohíben la discriminación laboral y las represalias contra empleados en situación de incapacidad médica o embarazo.

    Meta rechazó las acusaciones y aseguró que las decisiones sobre la reducción de personal fueron tomadas por directivos y no por sistemas de inteligencia artificial. Un portavoz de la empresa calificó la demanda como infundada y negó que la IA haya determinado quiénes serían despedidos.

  • Microsoft recortará 4 mil 800 empleos en la mayor reestructuración en la historia de Xbox

    Microsoft recortará 4 mil 800 empleos en la mayor reestructuración en la historia de Xbox

    Microsoft eliminará 4 mil 800 empleos, venderá o separará cuatro estudios de videojuegos y reorganizará Xbox tras reconocer la baja rentabilidad de la división. 

    Microsoft anunció el despido de aproximadamente 4 mil 800 empleados, equivalentes a cerca del 2% de su plantilla global, como parte de una reestructuración enfocada principalmente en su división de videojuegos Xbox. Del total, 3 mil 200 recortes corresponderán al área de videojuegos durante el próximo año fiscal, en lo que la empresa calificó como la transformación más profunda en la historia de la marca.

    La reestructura contempla el despido inmediato de mil 600 trabajadores, mientras que el resto dejará la compañía durante el año fiscal 2027. Además, Microsoft separará o venderá cuatro estudios de desarrollo de videojuegos y revisará el futuro de un quinto, Arkane, cuyo proceso podría derivar en su venta o cierre. Compulsion Games y Double Fine Productions operarán de manera independiente, mientras que Ninja Theory y Undead Labs pasarán a nuevos propietarios.

    La empresa justificó los cambios por la evolución del mercado y el proceso de transformación interna impulsado por sus inversiones en inteligencia artificial. Aunque Microsoft aseguró que los puestos eliminados no serán reemplazados por IA, confirmó una inversión adicional de 2 mil 500 millones de dólares para incorporar a 6 mil ingenieros especializados que impulsen la adopción de esta tecnología entre sus clientes.

    Los recortes llegan tras la adquisición de Activision Blizzard por 68 mil 700 millones de dólares en 2024 y en medio de un complejo panorama para Xbox. La directora ejecutiva de la división, Asha Sharma, reconoció que el negocio presenta márgenes de beneficio entre tres y diez veces inferiores a los de sus principales competidores, situación que motivó la reorganización de una de las áreas más importantes de Microsoft.