Etiqueta: Inteligencia Artificial

  • Netflix revela uso de inteligencia artificial en más de 300 producciones

    Netflix revela uso de inteligencia artificial en más de 300 producciones

    La plataforma aseguró que la IA permite reducir costos y acelerar procesos de producción audiovisual.

    Netflix reveló que ha utilizado inteligencia artificial generativa en alrededor de 300 películas y series de televisión, principalmente en procesos de postproducción como la creación de multitudes, escenas de batalla y tomas generales. La compañía aseguró que estas herramientas permiten producir contenido con mayor rapidez y menor costo, aunque el anuncio generó críticas por el impacto en la calidad y creatividad de sus producciones.

    La implementación de inteligencia artificial ocurre en medio de cuestionamientos sobre la estrategia de contenidos de Netflix, que en los últimos años ha sido señalada por una producción masiva de películas y series con resultados irregulares, donde la cantidad ha superado en ocasiones a la calidad. Para algunos críticos, el uso de IA representa una apuesta por abaratar procesos antes que fortalecer las historias, los guiones y el desarrollo artístico.

    La empresa también informó que utiliza inteligencia artificial para sus sistemas de recomendación y búsqueda personalizada, como parte de una estrategia para mejorar la experiencia de los usuarios. Sin embargo, la incorporación de esta tecnología en la creación audiovisual ha generado preocupación entre sectores de la industria por el desplazamiento de artistas, técnicos y especialistas que participan en los procesos tradicionales de producción.

    La revelación se dio durante la presentación de resultados financieros de Netflix, en un contexto de presión por parte de inversionistas debido a la desaceleración del crecimiento de ingresos. La plataforma busca mostrar la inteligencia artificial como una herramienta de innovación, aunque el debate continúa sobre si estas tecnologías ayudarán a mejorar sus contenidos o sólo las hacen más rápidas, económicas y con menor valor creativo.

  • Editoriales demandan a Google por usar libros protegidos para entrenar a Gemini

    Editoriales demandan a Google por usar libros protegidos para entrenar a Gemini

    Hachette, Elsevier, Cengage y el escritor Scott Turow acusan al gigante tecnológico de copiar millones de obras sin autorización para desarrollar su inteligencia artificial.

    Varias editoriales, entre ellas Hachette Book Group, Cengage Learning y Elsevier, presentaron una demanda contra Google en un tribunal de Nueva York, al acusar a la empresa de utilizar sin autorización obras protegidas por derechos de autor para entrenar a Gemini, su inteligencia artificial.

    Los demandantes, entre los que también figuran el escritor Scott Turow y su empresa S.C.R.I.B.E., sostienen que Google copió en secreto millones de libros almacenados en Google Books y otros servicios de acceso limitado. Además, afirman que Gemini es capaz de reproducir estilos y decisiones creativas de autores específicos, generando contenidos que compiten directamente con las obras originales.

    En la demanda, las editoriales solicitan que un juez ordene a Google que cese estas prácticas y otorgue una indemnización por los daños ocasionados, aunque no precisaron el monto que reclaman. También advierten que la rapidez y capacidad de Gemini para generar textos representan un desafío sin precedentes para los autores humanos.

    Este caso se suma a una creciente ola de litigios por derechos de autor contra empresas dedicadas al desarrollo de inteligencia artificial. Los mismos demandantes ya habían presentado una demanda similar contra Meta en mayo, al acusarla de utilizar obras protegidas sin consentimiento para entrenar sus modelos de IA.

  • Exempleados demandan a Meta por presunto uso de IA para seleccionar despidos

    Exempleados demandan a Meta por presunto uso de IA para seleccionar despidos

    Un grupo de 26 extrabajadores acusa a la empresa de discriminar a personas con discapacidad, en incapacidad médica y embarazadas durante recortes de personal.

    26 exempleados de Meta Platforms presentaron una demanda en un tribunal federal de California en la que acusa a la compañía de utilizar un sistema basado en inteligencia artificial para seleccionar a trabajadores que serían despedidos, afectando de manera desproporcionada a personas con discapacidad, con licencias médicas o embarazadas.

    De acuerdo con la demanda, presentada en Oakland, la empresa habría empleado criterios como la productividad y el uso de herramientas de inteligencia artificial para definir los recortes de personal anunciados este año, los cuales contemplaron la eliminación de cerca del 10% de su plantilla global, equivalente a unos 8 mil trabajadores.

    Los demandantes, quienes permanecen en el anonimato y provienen de seis estados de Estados Unidos y del Distrito de Columbia, sostienen que Meta violó leyes federales y estatales que prohíben la discriminación laboral y las represalias contra empleados en situación de incapacidad médica o embarazo.

    Meta rechazó las acusaciones y aseguró que las decisiones sobre la reducción de personal fueron tomadas por directivos y no por sistemas de inteligencia artificial. Un portavoz de la empresa calificó la demanda como infundada y negó que la IA haya determinado quiénes serían despedidos.

  • Microsoft recortará 4 mil 800 empleos en la mayor reestructuración en la historia de Xbox

    Microsoft recortará 4 mil 800 empleos en la mayor reestructuración en la historia de Xbox

    Microsoft eliminará 4 mil 800 empleos, venderá o separará cuatro estudios de videojuegos y reorganizará Xbox tras reconocer la baja rentabilidad de la división. 

    Microsoft anunció el despido de aproximadamente 4 mil 800 empleados, equivalentes a cerca del 2% de su plantilla global, como parte de una reestructuración enfocada principalmente en su división de videojuegos Xbox. Del total, 3 mil 200 recortes corresponderán al área de videojuegos durante el próximo año fiscal, en lo que la empresa calificó como la transformación más profunda en la historia de la marca.

    La reestructura contempla el despido inmediato de mil 600 trabajadores, mientras que el resto dejará la compañía durante el año fiscal 2027. Además, Microsoft separará o venderá cuatro estudios de desarrollo de videojuegos y revisará el futuro de un quinto, Arkane, cuyo proceso podría derivar en su venta o cierre. Compulsion Games y Double Fine Productions operarán de manera independiente, mientras que Ninja Theory y Undead Labs pasarán a nuevos propietarios.

    La empresa justificó los cambios por la evolución del mercado y el proceso de transformación interna impulsado por sus inversiones en inteligencia artificial. Aunque Microsoft aseguró que los puestos eliminados no serán reemplazados por IA, confirmó una inversión adicional de 2 mil 500 millones de dólares para incorporar a 6 mil ingenieros especializados que impulsen la adopción de esta tecnología entre sus clientes.

    Los recortes llegan tras la adquisición de Activision Blizzard por 68 mil 700 millones de dólares en 2024 y en medio de un complejo panorama para Xbox. La directora ejecutiva de la división, Asha Sharma, reconoció que el negocio presenta márgenes de beneficio entre tres y diez veces inferiores a los de sus principales competidores, situación que motivó la reorganización de una de las áreas más importantes de Microsoft.

  • Trabajadores en India entrenan IA que podría reemplazarlos

    Trabajadores en India entrenan IA que podría reemplazarlos

    En India, miles de trabajadores graban sus actividades cotidianas, desde cortar frutas hasta doblar ropa o hacer tareas domésticas, para alimentar sistemas de inteligencia artificial que buscan enseñar a robots a imitar el comportamiento humano. Lo que en apariencia es una nueva oportunidad laboral, también abre un debate incómodo: los empleados están documentando sus propios oficios para entrenar tecnologías que, en el futuro, podrían sustituirlos.

    Las grabaciones se realizan con teléfonos, cámaras montadas en la cabeza y sensores de movimiento, y son enviadas a empresas tecnológicas que pagan salarios bajos por hora. Compañías como Objectways procesan estos datos para clientes globales, incluidos grandes corporativos, con el objetivo de desarrollar robots humanoides capaces de realizar tareas domésticas e industriales. El trabajo, repetitivo y altamente controlado, convierte la rutina humana en materia prima para la automatización.

    Aunque el sector se presenta como una fuente emergente de empleo, expertos advierten que este modelo podría acelerar la sustitución de mano de obra. El propio entrenamiento de la IA depende de trabajadores que imitan acciones que las máquinas buscan aprender, lo que plantea una paradoja: los humanos están perfeccionando los sistemas que eventualmente podrían prescindir de ellos. 

    En paralelo, India es uno de los países con mayor población trabajadora informal del mundo, por lo que enfrenta el desafío de equilibrar innovación y empleo. Centros de análisis como NITI Aayog han advertido que millones de puestos podrían verse afectados si no se implementan políticas de transición laboral, especialmente en sectores vulnerables donde la automatización avanza más rápido que la protección social.

    Para quienes participan en estas labores, el presente es una mezcla de ingreso inmediato e incertidumbre. Trabajadores como amas de casa, estudiantes y obreros realizan tareas grabadas como parte de su jornada diaria, conscientes de que su trabajo alimenta sistemas que aún no comprenden del todo, pero que ya comienzan a redefinir el futuro del empleo humano.

  • Inteligencia artificial crea 45 nuevos multimillonarios; acumulan fortunas por 2.9 billones de dólares

    Inteligencia artificial crea 45 nuevos multimillonarios; acumulan fortunas por 2.9 billones de dólares

    La lista Forbes 2026 incorporó a 45 nuevos magnates ligados al auge de la IA; entre ellos destacan Jensen Huang, de NVIDIA, y Alexandr Wang, de Scale AI.

    El auge de la inteligencia artificial ha dado origen a una nueva generación de multimillonarios. De acuerdo con la lista Forbes 2026, 45 personas ingresaron por primera vez al ranking de grandes fortunas gracias a negocios vinculados directa o indirectamente con la IA. En conjunto, este grupo acumula una riqueza superior a los 2.9 billones de dólares, una cifra comparable al tamaño de la quinta economía más grande del mundo.

    Entre los principales beneficiarios destaca Jensen Huang, cofundador de NVIDIA, cuya fortuna asciende a aproximadamente 166 mil millones de dólares. El crecimiento de la empresa, impulsado por la demanda global de procesadores para entrenar modelos de IA, la ha convertido en una de las compañías más valiosas del planeta y en un actor clave de la industria tecnológica.

    Otro caso relevante es el de Alexandr Wang, quien fundó la empresa Scale AI a los 19 años. Su patrimonio se estima en 3 mil 200 millones de dólares tras la adquisición del 49% de la compañía por parte de Meta. También destaca Dario Amodei, cuya empresa Anthropic alcanzó una valoración cercana a los 965 mil millones de dólares, elevando su fortuna personal a unos 15 mil 500 millones.

    La expansión del sector también ha impulsado a fundadores de startups especializadas en aplicaciones de IA para áreas como derecho, medicina, reclutamiento y programación. Empresas como Harvey, valorada en 11 mil millones de dólares, y Mercor forman parte de una segunda ola de compañías que están generando nuevas fortunas. Según el índice Bloomberg, solo en el último año surgieron 19 nuevos multimillonarios ligados a la inteligencia artificial, reflejando el rápido crecimiento económico que ha acompañado la expansión de esta tecnología.

  • Capacitan a más de 500 funcionarios de Quintana Roo en Inteligencia Artificial

    Capacitan a más de 500 funcionarios de Quintana Roo en Inteligencia Artificial

    Trabajadores de 26 dependencias estatales concluyeron una jornada de profesionalización digital; además, el Gobierno de Quintana Roo firmó un convenio con el Tecnológico de Monterrey para fortalecer la capacitación tecnológica.

    La gobernadora de Quintana Roo, Mara Lezama, encabezó la clausura de la Jornada de Profesionalización de Habilidades Digitales, en la que participaron más de 500  servidores públicos de 26 dependencias y organismos estatales. Durante la capacitación, los trabajadores adquirieron conocimientos sobre la Inteligencia Artificial para mejorar la atención y los servicios que brinda el gobierno a la ciudadanía.

    La mandataria destacó que la IA ha transformado la manera de trabajar, aprender y tomar decisiones, por lo que considera fundamental que el personal del sector público se mantenga actualizado y utilice estas herramientas de manera ética  y responsable en beneficio de la población.

    Como parte del evento, llevado a cabo en la Universidad de Quintana Roo, se firmó un convenio de colaboración con la Secretaría de las Mujeres y  el Tecnológico de Monterrey, con el objetivo de impulsar nuevas acciones de capacitación tecnológica y fortalecer las habilidades digitales dentro del servicio público estatal.

  • Sheinbaum arremete contra portada de Proceso: “Una falta de respeto tremenda”

    Sheinbaum arremete contra portada de Proceso: “Una falta de respeto tremenda”

    Por: Frank Alvarado

    La mandataria cuestionó que la publicación represente a soldados como integrantes del crimen organizado, al considerar que ofende la memoria de los 30 elementos que murieron durante el operativo contra el líder del CJNG. 

    La presidenta Claudia Sheinbaum criticó la portada de junio de la revista Proceso, elaborada con inteligencia artificial, en la que aparecen presuntos integrantes del crimen organizado sosteniendo la bandera de México frente a Palacio Nacional bajo el título “Control Criminal”. Durante su conferencia matutina, la mandataria calificó la publicación como una falta de respeto tanto a las instituciones de seguridad como a las víctimas que han perdido la vida en el combate a los grupos delictivos.

    “La portada de Proceso de esta semana, perdón no la voy a poner porque me parece una falta de respeto, tremenda”, afirmó Sheinbaum. La presidenta vinculó la imagen con el reciente operativo contra el Mencho, el líder del Cártel Jalisco Nueva Generación (CJNG). “El Ejército mexicano y la Guardia Nacional perdieron 30 hombres y mujeres en la detención del líder del Cártel Jalisco Nueva Generación. Y esa portada es el juego de todo esto”, sostuvo.

    Sheinbaum también cuestionó la manera en que la portada retrata a las fuerzas de seguridad y recordó el costo humano de los operativos contra el crimen organizado. “Entonces ponen soldados como si fueran de un grupo criminal, pero qué falta de respeto a las familias de las 30 personas que perdieron la vida en esa detención”, expresó. 

    La imagen creada mediante inteligencia artificial es una representación que diversos sectores han considerado ofensiva por vincular uno de los principales símbolos nacionales con organizaciones criminales. Además, especialistas en ética periodística han señalado que el uso de imágenes generadas por inteligencia artificial requiere altos estándares de transparencia para evitar confusiones entre hechos verificables y representaciones ficticias, algo que la publicación de Proceso no posee.

  • Proceso usa IA para mancillar bandera de México con crimen organizado

    Proceso usa IA para mancillar bandera de México con crimen organizado

    Por: Frank Alvarado

    La imagen generada con inteligencia artificial muestra a presuntos narcotraficantes sosteniendo el lábaro patrio frente a Palacio Nacional.

    La revista Proceso dio una bofetada a la labor periodística al presentar su portada del mes de junio, en donde en una imagen, elaborada mediante inteligencia artificial, se observa a presuntos integrantes del crimen organizado sosteniendo la bandera de México frente a Palacio Nacional, bajo el título “Control Criminal”, una forma donde mancillar al lábaro patrio de nuestro país.

    La imagen no corresponde a un hecho real, y además de que puede inducir a interpretaciones engañosas, mantiene una narrativa con simbolismos violentos, en donde el símbolo de México está en manos de figuras encapuchadas y armadas, asociadas al narcotráfico.

    Con ello, la revista que en su momento fue el pináculo del periodismo y ahora sólo es una sombra de ello, estaría atentando con REGLAMENTO DE LA LEY SOBRE EL ESCUDO, LA BANDERA Y EL HIMNO NACIONALES. Tal es el caso del Artículo 21: “Cuando se pretenda el uso, la reproducción, la transmisión o retransmisión de la Bandera Nacional en medios impresos, digitales, audiovisuales o en cualquier otra forma, que se encuentre relacionada con la manifestación de violencias se negará el uso solicitado”.

    Una composición que resulta ofensiva al significado histórico y cívico de la bandera nacional. Más allá de la crítica política o de seguridad que la publicación pretende transmitir, la decisión editorial ha sido cuestionada por banalizar y desvirtuar el valor de los emblemas patrios.

    Además está el uso de inteligencia artificial en el periodismo, que exige estándares de transparencia rigurosos, ya que Organismos internacionales y códigos de ética periodística han advertido que las imágenes generadas digitalmente deben identificarse con claridad para evitar confusiones entre hechos verificables y representaciones ficticias, con respeto y ética con la audiencia.

    La libertad editorial permite la crítica al poder y a las instituciones, pero esa facultad conlleva la obligación de actuar con rigor, contexto y respeto hacia los elementos que representan a toda la nación. Por ello, la portada de Proceso es contraria a los principios de ética periodística y al respeto debido a los símbolos patrios.

  • Acelerar la innovación en México: la clave para más riqueza

    Acelerar la innovación en México: la clave para más riqueza

    Marcelo Ebrard destaca la necesidad de impulsar la innovación en el InnovaFest 2026, donde se premiaron proyectos con gran potencial para el desarrollo del país.

    En Monterrey, el secretario de Economía, Marcelo Ebrard Casaubón, subrayó la importancia de acelerar la innovación en México. Durante el evento InnovaFest 2026, Ebrard entregó 24 premios a innovadores y emprendedores. Afirmó que el crecimiento económico del país depende de nuevas ideas y proyectos.

    “Aumentar la riqueza nacional solo es posible a través de la innovación”, expresó Ebrard. Este festival se organiza con el apoyo de diversas empresas y tiene como objetivo financiar proyectos que puedan tener un impacto positivo en la sociedad mexicana.

    Este año, se inscribieron 2,911 proyectos. De ellos, ocho en etapa temprana recibieron un premio de 150 mil pesos cada uno. Otras ocho iniciativas en etapa avanzada fueron reconocidas con 250 mil pesos cada una. Adicionalmente, se otorgaron premios en especie y capacitación a proyectos sobresalientes.

    Los galardonados provienen de áreas como salud, biotecnología, inteligencia artificial y sostenibilidad ambiental. Ebrard enfatizó la necesidad de apoyar a los innovadores mexicanos. Después de Monterrey, el InnovaFest se celebrará en Querétaro, Guadalajara, Mérida y Cuernavaca.

    El evento reunió a estudiantes, investigadores y desarrolladores tecnológicos de diferentes estados, quienes presentaron sus ideas para encontrar financiamiento y mentoría. “El objetivo es convertir las ideas en soluciones reales”, aseguró Ebrard.

    Entre los socios estratégicos que apoyan esta iniciativa se encuentran importantes empresas como Bimbo, Heineken, y Meta.

    Los ganadores en etapa temprana incluyen a Julio César Carrillo, quien trabaja en celdas solares, y a María José Rivas, con un innovador biomaterial. En etapa avanzada, Elda Ariadna Flores se destacó por un kit para detectar el Virus del Papiloma Humano. También, Ángel Alexis Guzmán fue premiado por COREX, un proyecto que mejora la eficiencia energética.

    Este festival celebra la creatividad y el espíritu emprendedor en México. Ebrard concluyó afirmando que la innovación es el camino hacia un futuro más próspero.