Etiqueta: Tecnología

  • Anthropic destruyó millones de libros físicos para entrenar su inteligencia artificial

    Anthropic destruyó millones de libros físicos para entrenar su inteligencia artificial

    Documentos judiciales revelaron el llamado “Proyecto Panamá”, mediante el cual la empresa compró libros usados, los deshojó y escaneó para alimentar sus modelos de IA.

    La empresa de inteligencia artificial Anthropic puso en marcha en 2024 una estrategia para adquirir millones de libros, retirarles los lomos, escanear sus páginas y utilizar la información para entrenar sus modelos de inteligencia artificial. El proyecto permaneció en secreto hasta que un juez en Estados Unidos hizo públicos más de 4 mil páginas de documentos relacionados con una demanda por derechos de autor.

    El llamado “Proyecto Panamá” contemplaba comprar libros usados, digitalizar su contenido y posteriormente entregar los ejemplares físicos a una empresa de reciclaje. Documentos revisados por The Washington Post revelaron además que Anthropic habría recurrido a libros y contenidos provenientes de sitios que distribuían material sin respetar derechos de autor, lo que abrió un nuevo debate sobre los límites legales del entrenamiento de IA.

    Especialistas de la UNAM explicaron que los modelos de IA requieren enormes cantidades de información para generar respuestas y realizar inferencias. Rocío Aldeco Pérez señaló que los libros antiguos representan una fuente de datos especialmente atractiva porque una parte de ellos nunca fue digitalizada. Ismael Everardo Bárcenas Patiño añadió que el uso comercial de obras protegidas plantea interrogantes sobre si las empresas deberían pagar derechos de autor.

    El juez de distrito William Alsup determinó que Anthropic podía utilizar libros adquiridos legalmente para entrenar sus modelos al considerar que el proceso era transformador. Sin embargo, dejó abierta la disputa sobre los ejemplares obtenidos mediante fuentes que presuntamente infringían derechos de autor, manteniendo vigente el debate sobre la responsabilidad de las compañías de IA.

    Para los especialistas, México aún está lejos de desarrollar una operación similar, debido a la infraestructura y capacidad de cómputo que requiere. No obstante, advirtieron que el país posee enormes cantidades de información potencialmente atractiva para estas empresas, desde producción editorial y contenidos digitales hasta datos gubernamentales públicos.

    Ante el avance de la IA generativa, los expertos consideraron necesario que México impulse tecnología propia y establezca reglas claras sobre el uso de obras y datos para entrenar modelos. El reto, señalaron, será definir cómo proteger los derechos de autor y la soberanía de la información frente a una industria que demanda cada vez más datos.

  • Puebla y Microsoft unen esfuerzos para desarrollo de inteligencia artificial

    Puebla y Microsoft unen esfuerzos para desarrollo de inteligencia artificial

    El convenio busca impulsar la capacitación en inteligencia artificial y fortalecer el desarrollo tecnológico del estado.

    El Gobierno de Puebla, a través de la Secretaría de Ciencia, Humanidades, Tecnología e Innovación (SECIHTI), firmó un convenio de colaboración con Microsoft México para impulsar el uso de la inteligencia artificial y fortalecer la formación tecnológica de estudiantes, docentes, emprendedores y empresas.

    La titular de la SECIHTI, Miryam Aquino Mena, explicó que esta alianza permitirá desarrollar una agenda conjunta para fomentar la adopción de la inteligencia artificial como una herramienta que fortalezca el talento humano y contribuya al desarrollo económico y tecnológico del estado.

    Durante la firma del convenio, la funcionaria destacó que la transformación digital no solo consiste en incorporar nuevas herramientas, sino en preparar a las personas para crear soluciones que respondan a las necesidades de la población. 

    En el encuentro también participó el presidente y director general de Microsoft México, Rafael Sánchez, quien respaldó la colaboración entre el sector público y la iniciativa privada. El acuerdo forma parte de la estrategia del gobernador Alejandro Armenta para consolidar a Puebla como un referente en ciencia, innovación y tecnología.

  • Europa endurece reglas para la IA: qué cambia y cómo podría impactar a México

    Europa endurece reglas para la IA: qué cambia y cómo podría impactar a México

    La Unión Europea comenzará a aplicar la mayor parte de su Reglamento de Inteligencia Artificial, una ley pionera que busca limitar los riesgos de estas tecnologías, aumentar la transparencia y proteger los derechos de los ciudadanos. Aunque la normativa solo tiene efecto directo en Europa, sus consecuencias podrían extenderse a países como México por la relación comercial y tecnológica con el bloque europeo.

    El Reglamento de Inteligencia Artificial de la Unión Europea, aprobado en 2024, establece un sistema de regulación basado en el nivel de riesgo que representa cada herramienta de IA. A partir del 2 de agosto comenzarán a aplicarse la mayoría de sus obligaciones, incluyendo nuevas reglas para proveedores y usuarios de sistemas de inteligencia artificial, con el objetivo de garantizar que estas tecnologías sean utilizadas de forma segura, transparente y respetando los derechos fundamentales.

    La legislación europea clasifica los sistemas de IA en diferentes niveles de riesgo y prohíbe aquellos considerados inaceptables, como herramientas que utilizan técnicas manipuladoras, sistemas que explotan vulnerabilidades de personas, modelos de clasificación biométrica para deducir características sensibles como raza o religión, y tecnologías de puntuación social. También se incluyen restricciones para ciertos usos de reconocimiento biométrico y generación de contenido falso o engañoso.

    Entre las nuevas obligaciones destaca la exigencia de informar a los usuarios cuando están interactuando con una inteligencia artificial. Además, se establecen reglas para identificar contenidos generados artificialmente, como imágenes, audios o videos creados por IA. Sin embargo, algunas medidas tendrán una implementación gradual: las obligaciones más estrictas para sistemas considerados de alto riesgo se aplazarán hasta 2027 y 2028.

    El reglamento también contempla sanciones económicas millonarias para quienes incumplan las normas, con multas que pueden alcanzar 35 millones de euros en los casos más graves. La Unión Europea busca así presionar a empresas tecnológicas y desarrolladores para que incorporen controles éticos y técnicos antes de poner sus sistemas a disposición del público.

    Para México, aunque la ley europea no se aplica directamente en territorio nacional, puede tener efectos importantes debido a la relación económica con la Unión Europea y al intercambio de servicios digitales. Empresas mexicanas que desarrollen o utilicen herramientas de IA para clientes europeos podrían verse obligadas a adoptar estándares similares de transparencia y seguridad. Además, el debate europeo podría influir en la creación de futuras regulaciones mexicanas sobre inteligencia artificial, especialmente en áreas como educación, empleo, protección de datos y combate a los contenidos falsificados.

    Con información de DW.

  • Ebrard: México se vuelve un imán de inversión pese a los aranceles

    Ebrard: México se vuelve un imán de inversión pese a los aranceles

    El secretario de Economía destacó que la llegada de capital extranjero no se ha detenido, luego de que Kia confirmara un desembolso de 649 millones de dólares para su planta en Nuevo León.

    Marcelo Ebrard, secretario de Economía, celebró este miércoles el anuncio de inversión de Kia y aseguró que el capital extranjero sigue llegando a México a pesar del contexto arancelario internacional.

    La automotriz surcoreana confirmó un desembolso de 649 millones de dólares para fortalecer sus operaciones en el país. Ebrard consideró que esta cifra despeja las dudas que tenían los empresarios del sector sobre la llegada de nuevos proyectos.

    El funcionario recordó que hace algunas semanas General Motors anunció una inversión superior a los mil millones de dólares. La automotriz estadounidense trasladará a plantas mexicanas parte de la producción que hoy realiza en China.

    “No está fácil competir con México”, afirmó Ebrard. El secretario explicó que el país ofrece condiciones que otras naciones no logran igualar, además de una posición comercial preferencial que atrae a las corporaciones globales.

    Ebrard destacó también un logro operativo de Kia. La planta ubicada en Pesquería, Nuevo León, obtuvo la certificación como la número uno de América, un reconocimiento que se disputa cada año entre 60 y 70 plantas del continente.

    El funcionario aclaró que otras marcas podrían obtener esa distinción en el futuro. Aun así, subrayó que la producción mexicana permanecerá en el país sin importar el resultado de esa competencia interna.

    Por otro lado, Ebrard resaltó el peso del mercado interno mexicano. El país es el comprador más grande de Estados Unidos y adquiere más productos que China, Alemania y Japón juntos.

    A esa ventaja se suma la red de tratados comerciales de México. El país puede exportar sin aranceles hacia más de veinte naciones de la Unión Europea, así como a varios países de Sudamérica y Centroamérica.

    El secretario también habló del reto que representan los vehículos eléctricos. Estas unidades dependen cada vez más de semiconductores, pantallas y baterías, componentes que México aún no produce a gran escala.

    Por esa razón, el país trabaja junto con empresas coreanas, entre ellas LG, para desarrollar esa tecnología de forma local. Ebrard reconoció que este proceso tomará varios años en consolidarse.

    Como ejemplo, citó el caso de las autopartes. Hace tres décadas, esa industria era casi inexistente en México y hoy surte el 42 por ciento de lo que consume Estados Unidos en ese rubro.

    Para Ebrard, ese antecedente demuestra que México puede replicar el mismo modelo de crecimiento en otros sectores tecnológicos, aunque el camino requiera tiempo y trabajo conjunto con sus socios comerciales.

  • Robots humanoides realizan con éxito su primera cirugía a un cerdo

    Robots humanoides realizan con éxito su primera cirugía a un cerdo

    Un equipo de la Universidad de California en San Diego logró que robots humanoides, controlados por cirujanos, extirparan la vesícula biliar de cerdos.

    Por primera vez, robots humanoides realizaron con éxito una extirpación laparoscópica de la vesícula biliar en cerdos, de acuerdo con un estudio publicado en la revista Nature. El experimento demuestra que este tipo de tecnología puede convertirse en una herramienta confiable para apoyar procedimientos quirúrgicos complejos.

    El proyecto fue desarrollado por ingenieros y médicos de la Universidad de California en San Diego (UCSD), quienes primero evaluaron la precisión de los robots en tareas de laboratorio antes de llevarlos al quirófano. Durante una primera cirugía, un especialista controló al robot desde una consola, mientras otro médico asistía al paciente; en la segunda, dos robots operaron solos, logrando completar ambos procedimientos con éxito.

    Los investigadores señalaron que, aunque el sistema aún presenta desafíos como retrasos en la señal y la necesidad de recalibraciones, la plataforma mostró un desempeño similar al de los sistemas de cirugía robótica comerciales. Además, destacaron que el desarrollo del proyecto tomó apenas nueve meses, un avance significativamente más rápido que el de tecnologías quirúrgicas anteriores.

    Los especialistas consideran que los robots humanoides podrían revolucionar la medicina al facilitar cirugías remotas en comunidades con escasos recursos, zonas de desastre, regiones de difícil acceso e incluso futuras misiones espaciales. También podrían reducir la fatiga de los cirujanos y permitir que un menor número de profesionales atienda a más pacientes mediante la telecirugía.

  • Apple demanda a OpenAI por robo de secretos industriales para desarrollar hardware

    Apple demanda a OpenAI por robo de secretos industriales para desarrollar hardware

    Apple presentó una demanda contra OpenAI ante un tribunal federal de California, al acusar a la empresa creadora de ChatGPT de apropiarse de secretos industriales y de impulsar una estrategia para reclutar empleados de la compañía con el objetivo de obtener información confidencial para el desarrollo de dispositivos de hardware.

    En la denuncia, de 41 páginas, Apple señala que OpenAI, su filial io Products y dos exempleados de la firma, entre ellos Tang Yew Tan, habrían obtenido datos relacionados con proyectos internos y productos aún no lanzados al mercado. La empresa también sostiene que algunos exempleados solicitaron a trabajadores de Apple llevar componentes físicos a entrevistas de trabajo para conocer detalles técnicos de sus desarrollos.

    La compañía dirigida por Tim Cook afirmó que busca una indemnización por daños y una orden judicial que impida a OpenAI utilizar cualquier información confidencial obtenida de manera indebida. Apple aseguró que recurrió a la vía legal después de que, según su versión, OpenAI no atendiera las preocupaciones planteadas por la empresa desde febrero.

    Por su parte, OpenAI rechazó las acusaciones y sostuvo que no tiene interés en los secretos comerciales de otras compañías. La empresa afirmó que continuará enfocada en el desarrollo de tecnología innovadora, mientras el litigio amenaza con afectar sus planes de expansión en el mercado de hardware y su proyectada salida a bolsa.

  • Puebla fabrica su propia tecnología: ciudad inteligente para el desarrollo de baterías y tarjetas electrónicas

    Puebla fabrica su propia tecnología: ciudad inteligente para el desarrollo de baterías y tarjetas electrónicas

    Por: Frank Alvarado

    El gobierno de Alejandro Armenta presentó avances de la Capital de la Tecnología y el proyecto Yankuilotl, con el que busca fabricar componentes electrónicos en el y para el estado. 

    En conferencia de prensa, el gobernador de Puebla, Alejandro Armenta, destacó que el estado apuesta por la industria tecnológica mediante proyectos como Yankuilotl y la Capital de la Tecnología, con el objetivo de aprovechar el talento de las nuevas generaciones egresadas de las universidades poblanas, evitar la fuga de cerebros y consolidar a Puebla como ente tecnológico en el país, capaz de desarrollar su propio hardware.

    Foto: LosReporterosMX / Frank Alvarado

    Lagtzu López Miro Castro, director de Yankuilotl, detalló que este proyecto desarrolla toda la cadena de producción de tarjetas electrónicas PCB, desde su diseño hasta su ensamblaje. Explicó que estos componentes son esenciales en prácticamente cualquier dispositivo electrónico, como teléfonos celulares, hornos de microondas, refrigeradores y otros equipos. Ahora, el equipo se ha dedicado a desarrollar la aplicación de la Feria de Puebla 2026 y el desarrollo de la bicicleta pública de Puebla, que le costó al Estado hasta tres veces menos que si se hubiera realizado con otras empresas.

    Foto: LosReporterosMX / Frank Alvarado

    Por su parte, José Antonio Silva, director general de la Capital de la Tecnología y Sostenibilidad de Puebla, presentó los avances de la ciudad inteligente que impulsa el gobierno estatal. Explicó que, además de convertirse en un polo para la industria tecnológica, el proyecto busca democratizar el acceso a la innovación mediante espacios públicos, áreas recreativas y zonas de convivencia para la población. 

    El proyecto contempla desarrollos como el Olinia Energy District, dónde se fabricarán las baterías del automóvil mexicano; el Innovation Lab CTS, con laboratorios especializados para el desarrollo de tecnología empresarial; Autotec CTS, un centro de pruebas y validación vehicular; Living Lab CTS, con departamentos para estancias cortas y medianas; Cosmo Park, un parque con lago y espacios culturales; y el Zócalo CTS, concebido como el corazón urbano del complejo, con cine, teatro y festivales.

    Foto: LosReporterosMX / Frank Alvarado

    Durante la conferencia también se presentó el Atole Proteico Fortalecido, un suplemento elaborado a base de amaranto que será producido en Puebla. El producto forma parte de la nueva estrategia de desarrollo alimentario y tecnológico impulsada por el gobierno estatal, con el objetivo de ofrecer alimentos saludables desarrollados con innovación y valor agregado.

  • Robot humanoide conquista el Chimborazo… y ya le echó el ojo al Everest

    Robot humanoide conquista el Chimborazo… y ya le echó el ojo al Everest

    Pemba José, un robot humanoide que hizo historia al alcanzar la cima del Chimborazo, ya tiene nuevos retos en la mira: el Cotopaxi, el Mauna Kea y, algún día, el Everest. Tras un pequeño contratiempo antes del ascenso, terminó celebrando en la cumbre y demostrando que la robótica también puede conquistar las montañas más extremas.

    Lo que comenzó como una idea que muchos calificaron de imposible terminó convirtiéndose en una hazaña. El robot humanoide Pemba José alcanzó la cima del Chimborazo, en Ecuador, a más de 6 mil metros de altitud, donde puso a prueba sus capacidades para desplazarse, recopilar información científica y resistir condiciones extremas de frío y baja presión.

    Horas antes del ascenso, el robot caminaba “como borracho”, hasta que los técnicos descubrieron que aún tenía instalada una pequeña pieza de plástico utilizada para el transporte. La retiraron y, como por arte de magia, recuperó el equilibrio. Ya en la cima, no solo cumplió la misión, sino que hasta se dio el lujo de bailar, mientras transmitía en vivo gracias a una conexión satelital.

    Detrás de esta aventura está Pablo Berlanga, un ingeniero español de 23 años y fundador de la organización Geologic Dome, quien impulsó el proyecto junto con la ecuatoriana Titania Freire. Tras demostrar que Pemba José puede operar en condiciones extremas, el equipo ya planea llevarlo al Cotopaxi y al Mauna Kea, antes de intentar la gran prueba: el Everest. Además de romper récords, la misión busca recopilar información ambiental, monitorear glaciares e incluso ayudar a recoger pequeños residuos en la montaña más alta del mundo. Parece que el próximo alpinista de élite no necesitará oxígeno… sino una buena carga de batería.

  • Morelos promueve interés por ciencia y tecnología entre niñas, niños y jóvenes

    Morelos promueve interés por ciencia y tecnología entre niñas, niños y jóvenes

    La gobernadora Margarita González Saravia participó en la Copa Robotix, realizada en el Museo de Ciencias de Morelos en el que niñas, niños, adolescentes y jóvenes compitieron en un torneo de futbol robótico utilizando prototipos diseñados por ellos mismos.

    La actividad fue organizada por el Consejo de Ciencia y Tecnología del Estado de Morelos y el Centro Morelense de Comunicación de la Ciencia, con el propósito de despertar el interés por la ciencia y la tecnología, promover el trabajo en equipo, desarrollar habilidades como el pensamiento crítico, la creatividad y la resolución de problemas.

    La gobernadora Margarita González Saravia estuvo acompañada por Jaime Arau Roffiel, director general del Consejo de Ciencia y Tecnología del Estado de Morelos, y Alejandra Mendoza, directora del Centro Morelense de Comunicación de la Ciencia. Durante su recorrido, convivió con los participantes y destacó el valor de este tipo de iniciativas para acercar a las nuevas generaciones al gusto por la innovación.

    En total, la Copa Robotix reunió a 55 equipos provenientes de distintas instituciones educativas y clubes de robótica, entre ellas el CECyTE Tenextepango, la Universidad Tecnológica Emiliano Zapata (UTEZ), IF Robotics, el Instituto Tecnológico de Zacatepec y la Universidad del Valle de Cuernavaca, además de planteles de educación básica, media superior y superior.

    Como parte del programa, se realizaron 31 talleres de divulgación científica con la colaboración de instituciones como el Instituto de Ciencias Físicas de la UNAM, el Tecnológico Nacional de México, campus CENIDET, el Instituto Tecnológico de Zacatepec, el Instituto de Energías Renovables de la UNAM, el Conalep Morelos y la Universidad Autónoma del Estado de Morelos.

  • Playa del Carmen impulsa talento juvenil e innovación tecnológica

    Playa del Carmen impulsa talento juvenil e innovación tecnológica

    La presidenta municipal, Estefanía Mercado, refrendó el compromiso de Playa del Carmen con la educación, la ciencia y la innovación tecnológica, durante la inauguración del Torneo Municipal de Robótica Educativa, donde participaron decenas de jóvenes.

    El gobierno de Playa del Carmen llevó a cabo el Torneo Municipal de Robótica Educativa en el Planetario Sayab, reuniendo a niñas, niños y jóvenes de entre 8 y 19 años que demostraron sus habilidades en ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas. Durante el encuentro, los participantes presentaron proyectos enfocados en soluciones tecnológicas aplicadas a problemáticas del mundo real.

    En representación de la alcaldesa Estefanía Mercado, el secretario de Justicia Social y Participación Ciudadana, Rusbel Pat, destacó la importancia de generar espacios que impulsen el talento juvenil y fortalezcan el desarrollo educativo de las nuevas generaciones. Asimismo, reconoció la creatividad y entusiasmo de los estudiantes participantes.

    El evento contó con la presencia de representantes educativos y autoridades relacionadas con el impulso científico y tecnológico en Quintana Roo, quienes coincidieron en la necesidad de acercar la innovación y el conocimiento a las juventudes. Con este tipo de actividades, Playa del Carmen busca fortalecer el pensamiento creativo y fomentar la participación de las y los jóvenes en áreas tecnológicas.